安徒恩团本还是别更新了!这是逼玩家氪金啊?团本怪物跟纸糊一样

183 2025-10-09 10:18

自从更新70级版本之后就一直期待安徒恩团本,毕竟这是端游最成功的团本,如果加入到手游中,或许还能重振当年的光辉。

不过是我想太多了!打了几次团本已经太失望了!安徒恩团本还是别更新了!这是逼玩家氪金啊?团本怪物跟纸糊一样!

一、这是逼着玩家开罐子?

果然是我把策划想的太好了,原来他们一直都那么差劲!

前期安徒恩团本升级武器为主,简单团本通关奖励是6个碎片,普通团本是12个碎片,也就是说想要快速毕业就得打普通难度,抗魔值不够怎么办?氪金提升呗!这就是策划第一个套路,也是最可恶的!

第二个套路就是开罐子和自选武器盒子材料相差巨大!如果想要稳定开安徒恩武器需要192个碎片,而开随机罐子需要48个碎片,差不多相差5倍的材料!

起码95%玩家都会选择开罐子,因为192个碎片需要几个月时间太久了!然而开罐子讲究概率性,可能几个月都不一定毕业!

二、翻出的史诗有屁用吗?

对于团本翻牌我一直有个疑问,为什么只有史诗装备?请问这就是最终奖励了吧?所有玩家千篇一律,根本没有差异性!

作为一个团本奖励都是一样的,能不能不要做的那么烂?既然是从端游移植过来的,为什么奖励不能一样么?端游翻牌有几率获得荒古武器,让玩家直接毕业,为什么手游没有这个设定?

我大概看了一下翻出的史诗装备,都是一堆垃圾。并且都是随机性,根本不可能毕业!

为什么不能加入荒古武器、神器卡片、安徒恩碎片?这不就是玩家想要的吗?非得一模一样?打团就是为了打团呗,一点惊喜感都没有,太扯淡了!

三、团本的缺点太多了

说实话,这个安徒恩团本让很多玩家太失望了!不管是玩法还是奖励、组队方式等,无一例外拉垮到极致!

先来说说这个组队方式,一进入就是等候区,团长一个个挑人,不合格的一律踢掉!简直就是杀人诛心!就好像相亲场所一样,长得好看有钱的留下,其他人可以走了。

还有就是国服特色太严重了!门槛就是7万抗魔门槛,非得需要8万才能打团?搞笑的吧!

策划就是通关这个方法打压玩家的,根本不考虑玩家打团的环境!

四、这就是期待已久的团本

端游安徒恩团本为什么做得那么成功?那是因为奖励够好,玩法够吸引人!要知道安徒恩团本时期获取一个史诗是非常困难的,深渊票也是很贵的,所以玩家可以通关翻牌获得史诗拿去分解再去打深渊,形成良性循环。

手游翻出的史诗有什么用?分解都懒得分解好吗!

还有,端游的怪物机制做的很完善。吞噬魔就必须指定属性才能破防,并且需要打很多次,手游一次就击杀了,没有挑战性! #优质图文扶持计划#

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